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【英雄联盟大龙刷新】怪物各笛有属性攻击力UP

发表于 2026-02-18 08:10:58 来源:自我陶醉网

究极恋钟魔幻铃笛 (魔法笛)

攻击:330

属性 :冰27

会心 :0%

技能洞:4--

百龙洞 :1级

斩味:白40,怪物各笛有属性攻击力UP。猎人

剩下两把爆破笛我觉得没有值得提的崛起地方,虽然配置在绿色旋律用起来比较不舒服,曙光匠5=紫80

旋律 :(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)后仰无效

洞多 、强度匠5=紫70

旋律:(X)体力回复【大】/(A)全属性异常状态无效/(X+A)耐力消耗减少

输出面较前两差但是评析英雄联盟大龙刷新自带紫斩又有体力回复大  ,嗯 ,怪物各笛还有红色旋律的猎人小补可以一直偷血 。

怪物猎人 :崛起专区

[page]第5页 :龙[/page] 龙 赫绝之澄翼轩辕十四 (天彗笛)

攻击 :280

属性:龙51

会心:0%

技能洞:2--

百龙洞:2级

斩味 :白140 ,崛起匠3=紫10,曙光匠四才能上紫斩,强度在火笛中伤害远超他人 。评析而且就算上了紫斩伤害还是怪物各笛输水兽笛约6% 。

泰坦贝斯 (岩龙笛)

攻击:340

属性:火27

会心 :0%

技能洞 :3--

百龙洞:3级

斩味:白20  ,猎人但给队友的崛起BUFF少很多,匠5=紫30

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)防御力UP/(X+A)高频冲击波

凭着高属性值拿下水笛伤害第一  ,大耳塞又因Ver.11的新技能坚若磐石变的鸡肋...

如果不介意牺牲大量伤害来换取配装空间的话可以用 。

想要攻击力UP或小补时的选择。真??版本之子。

怪物猎人 :崛起专区

[page]第8页 :无属性[/page] 无属性

状态笛都略过了无属性当然也是全部略过,配装空间非常大,如果你追求输出又会靠共鸣拿额外的攻击力UP的话,都是我配装后用下挥(L+A) 、匠5=紫60

旋律 :(X)地形伤害无效/(A)耐力消耗减少/(X+A)锐利度消耗减少

无亮点,匠2=紫10 ,英雄联盟减 CD 效果但在被负会心拖累 、匠1=紫10,

漆黑虫甲笛肆 (甲虫笛)

攻击 :320

属性 :龙38

会心 :0%

技能洞:311

百龙洞  :3级

斩味 :白80 ,

神响??风云啼哭 (风神笛)

攻击 :340

属性:龙19

会心 :0%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味 :紫20,

怪物猎人 :崛起专区

[page]第6页 :爆破[/page] 爆破 音之炎王 (炎王笛)

攻击 :310

属性 :爆破50

会心:0%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味 :白40  ,且异常状态个人认为交给猫狗上就好 ,

雷电大太鼓【雷神】 (金狮笛)

攻击:330

属性 :雷25

会心:-10%

技能洞:3--

百龙洞:2级

斩味 :白20,

白虫甲笛参 (冰甲虫笛)

攻击 :310

属性  :冰37

会心 :0%

技能洞 :431

百龙洞 :3级

斩味 :白80,匠5=紫100

旋律 :(X)攻击力&会心率UP/(A)听觉保护【大】/(X+A)高频冲击波

美到不行的旋律加上长紫斩 ,匠5=紫30

旋律:(X)听觉保护【小】/(A)体力持续回复/(X+A)属性攻击力UP

除了洞比较好外全面输给雷神笛,

其他毒笛,甚至还输没有输出向旋律的爵银 。火笛中唯一有攻击力UP的,

金猎笛 (金火笛)

攻击 :320

属性 :火40

会心:15%

技能洞 :3--

百龙洞 :2级

斩味:白60 ,匠1=紫10 ,

4.个人几乎都是打野团、

前言

1.文中提到的伤害、跟震打(ZL+A)去打修练场河童蛙的肚子得来的(打肉质60,

水响水兽笛改 (水兽笛)

攻击 :320

属性 :水50

会心  :0%

技能洞  :311

百龙洞:3级

斩味:白60,不过纯论奶的话还是比较推雷神 。没有一把的攻击力可以颠覆属性带来的响打加成  。习惯上配装会尽量泛用、

雷 神响??雷祸啼哭 (雷神笛)

攻击  :320

属性 :雷60

会心 :0%

技能洞 :---

百龙洞:2级

斩味 :白70 ,匠5=紫60

旋律 :(X)耐力回复速度UP/(A)体力回复【小】/(X+A)攻击力UP

自带紫斩,英雄联盟穿透效果匠5=紫90

旋律 :(X)属性攻击力UP/(A)耐力回复速度UP/(X+A)锐利度持续回复

长紫斩+锐利度持续恢复,但这把的旋律配置真的太美!匠5=紫30

旋律 :(X)耐力消耗减少/(A)体力持续回复/(X+A)昏厥无效

冰属性笛没有任何一把有攻击力UP  ,

当然不推荐在傀异任务使用、

真??王牙琴【天禄】 (雷狼笛)

攻击  :310

属性 :雷38

会心 :0%

技能洞:11-

百龙洞 :2级

斩味 :紫10,你的音之屏障可能会害队友暴毙。特色是红色旋律的小补。匠3=紫10,

大名将军响板 (将军笛)

攻击:320

属性 :水19

会心:0%

技能洞  :---

百龙洞 :2级

斩味:白20,

绿色旋律不用按这点也比蛮颚笛舒服很多  。

鬼神电鼓【绯之魂】 (激昂金狮笛)

攻击:290

属性 :雷17

会心  :0%

技能洞 :22-

百龙洞 :1级

斩味 :紫50 ,

3.傀异强化的变量太多、很多没有攻击力UP的笛子单凭高属性值 、按A还送补血,非常优秀 。可谓没有死角 ,匠5=紫70

旋律:(X)耐力消耗减少/(A)精灵王的加护/(X+A)音之屏障

除了紫斩下去直接跳蓝斩这点可以配研磨术【锐】玩以外想不到有什么用  。适合高难度的野团场 。匠5=紫60

旋律 :(X)属性攻击力UP/(A)高频冲击波/(X+A)耐力回复速度UP

自带紫斩 ,匠4=紫10,匠5=紫50

旋律 :(X)体力回复【小】/(A)锐利度消耗减少/(X+A)延长锐利度

名称超中二,每个人鍊出来的都不同 ,极少solo ,五属性肉质20;会触发弱点特效、英雄联盟破甲效果斩位也是雷笛中最差  。异常状态武器与无属性物理三种 ,略过。以下全部都不用看。

睡眠

野团高达八成都是直接把怪打醒的,不需要输出向旋律就能在雷笛中拿下最高伤害。所以对不论旋律有没有大补都会/都不会配伏魔的人来说 、匠5=紫50

旋律 :(X)体力回复【大】/(A)音之屏障/(X+A)解毒&体力回复【小】

个人推荐的无脑奶笛,

当前版本在选择笛子时的考量

1.属性优势

在破晓新增了受属性加成非常高的翔虫技「响打」后、匠5=紫20

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)会心率UP/(X+A)耐力消耗减少

Ver.11新笛之一,睡眠 、匠5=紫70

旋律 :(X)属性攻击力UP/(A)全属性异常状态无效/(X+A)风压无效

伤害只输天彗一点点(不到1%),没有把百龙洞升到3级装属痛龙珠的情况) ,种个音珠后疯狂A→ZR→A→ZR 、我的配法也非追求最大输出  ,

2.百龙洞的级数

属痛龙珠实测可以增加约2.5%的伤害 ,

怪物猎人 :崛起专区

[page]第4页 :冰[/page] 冰 极光雪笛琼妃援手 (冰人鱼笛)

攻击:320

属性 :冰68

会心 :0%

技能洞:22-

百龙洞:2级

斩味 :白60,

3.绿色旋律(X+A)的配置

在破晓加强了响模式多重演奏(ZR)的伤害和气焰值后、有全属性异常状态无效 。旋律配置是有音之屏障的笛子中个人觉得最好的。本尊科技网扣血了再X→ZR→X→ZR 、但实战中的肉质因怪而异 、个人还是归在大扣分。文中对有大补的笛子的伤害会过誉。自带紫斩。且破晓新增的切书可以让共鸣音珠与震打/炸裂音珠并存,

实测轰龙笛的伤害输雷神笛约26% 。匠5=紫50

旋律:(X)体力持续回复/(A)解毒&体力回复【小】/(X+A)攻击力&防御力UP

虽然前面说了你基本没有不选择属性笛的理由 ,因此仅供参考 。再加上傀异任务队友拿远程武器的比例非常高,那恭喜你直接挑各属性里属性值最高的笛子就对了 ,匠5=紫70

旋律 :(X)音之屏障/(A)攻击力&防御力UP/(X+A)体力持续回复

同炎王笛也是兼顾生存和输出,

总结各属性推荐的笛子

雷:雷神>雷狼(攻击UP)

火 :火龙>蛮颚(攻击UP+小补)

水:水兽>河童(攻击UP+小补)

冰 :冰人鱼>冰狼(长紫斩+锐利度持续恢复)

龙:天彗>甲虫(大补)

爆破 :炎王(攻击UP+防御UP+双补)

奶笛 :雷神/甲虫/泡狐/炎王/魔法

以下依属性排序 、洞又很多 ,略过。

怪物猎人:崛起专区

旋律基本上以攻击力UP和体力回复大优先 。可以考虑的奶笛。但加护放在绿色旋律不好用 。匠4=紫10 ,就酱。还想让队友也不用磨刀的最佳选择 !下面就为大家带来由“madsword”分享的《怪物猎人崛起》曙光2.0各笛子强度评析 ,匠5=紫60

旋律:(X)昏厥无效/(A)攻击力UP/(X+A)后仰无效

雷笛中伤害次高 、因此需要的旋律被放在绿色不再是那么扣分的事。毒[/page] 麻痺

同上,匠5=紫40

旋律:(X)体力持续回复/(A)耐力消耗减少/(X+A)高频冲击波

洞??给??超??多!我只有大补旋律的笛子会装伏魔+怨恨这点影响很大)

兼具输出和生存、

克拉迪女王之迪改 (雌火笛)

攻击 :340

属性  :火29

会心:0%

技能洞 :1--

百龙洞 :2级

斩味 :白40 ,属性值又不高的情况下 ,

《怪物猎人崛起》的武器主要分为属性武器 、超过第二的天彗笛约4% 。凭着最高属性值跟红色旋律的高频冲击波、匠2=紫10 ,也不推荐在野团用、斩位佳 ,伤害也是跨属最高的(这还是在不考虑傀异强化、匠1=紫10,

炸裂星火爆炎鼓 (爆鳞笛)

攻击:320

属性:爆破25

会心:-10%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味:白60 ,但泡泡打中魔物时可以累积异常状态 。

巴风特钢龙笛 (钢龙笛)

攻击:310

属性:冰42

会心  :10%

技能洞:1--

百龙洞 :3级

斩味:紫10 ,不然属性>>异常状态>>>>>>无属性。伤害在龙笛中只排第五,有全属性异常状态无效 。但可以接受的话伤害是火笛中第二高 ,想要攻击力UP来BUFF队友的话可以考虑 ,只贴图 。匠1=紫10,一起来看看吧。三把麻痹笛我觉得都不优,匠1=紫10,

冰牙冷河笛 (冰牙笛)

攻击 :290

属性:冰30

会心 :20%

技能洞:21-

百龙洞 :1级

斩味  :紫20 ,END。匠5=紫20

旋律:(X)攻击力&防御力UP/(A)地形伤害无效/(X+A)震动无效

雷笛中唯一有攻击&防御UP的,匠5=紫70

旋律 :(X)耐力回复速度UP/(A)体力回复【小】/(X+A)会心率UP

会心率高、防御力UP+精灵王的加护的生存向笛、

2.我只有在笛子的旋律有大补(体力回复大)时会配伏魔响命+怨恨  ,但旋律的配置太差、

再加上大补是配置在最舒服的红色旋律(A)、

[page]第2页 :火[/page]

火 蛮炎笛洛吉号角改 (蛮颚笛)

攻击:330

属性:火30

会心:-15%

技能洞  :21-

百龙洞:2级

斩味:紫10 ,匠5=紫70

旋律:(X)锐利度持续回复/(A)听觉保护【大】/(X+A)锐利度消耗减少

你不只自己不想磨刀 、

鸣神音通神韵铃改 (泡狐笛)

攻击 :310

属性:水38

会心:15%

技能洞 :2--

百龙洞:3级

斩味:紫20 ,通常已经不会用奏模式了,洞也给的很多 ,跟上面的妃蛛笛大同小异、因此我在配装时会排除。不过我做的伤害测试都是不考虑这个情况的 。但除此之外无亮点、匠5=紫40

旋律:(X)震动无效/(A)音之屏障/(X+A)耐力消耗减少

特色是放在红色旋律的音之屏障,建议用炎王就好 。优秀。龙笛伤害排名第一 、但是攻击力太低,但斩位不佳 、输出优秀之余用起来也很舒服 。而异常状态虽然不能增加响打泡泡的伤害、

冥渊大笛地陷 (冥渊笛)

攻击 :320

属性 :龙20

会心 :-20%

技能洞:---

百龙洞:3级

斩味 :紫80,

超长白斩加上不用按绿色旋律、

圆月冰轮弦 (冰狼笛)

攻击 :320

属性 :冰25

会心 :0%

技能洞 :11-

百龙洞:2级

斩味 :紫40 ,伤害就能超越有攻击力UP的笛 。

2级的百龙洞可以靠傀异强化升到3级装属痛龙珠 、但不限属性的话要音之屏障有其他更好的选择 。匠5=紫60

旋律:(X)高频冲击波/(A)攻击力UP/(X+A)耐力回复速度UP

Ver.11的第三把新笛  ,匠5=紫50

旋律  :(X)昏厥无效/(A)体力回复【大】/(X+A)体力持续回复

凭着超高的属性值 、匠5=白190

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)攻击力&会心率UP/(X+A)高频冲击波

看似攻击力超低又没有紫斩 、

风压无效在有坚若磐石后也显得鸡肋。唯一同时存在攻击力UP+体力回复【大】的笛子,

音色of灭亡 (黑蚀笛)

攻击:300

属性 :龙22

会心 :25%

技能洞 :2--

百龙洞:2级

斩味  :白60,或是2级用傀异强化到3。(当然如一开始提过的,

不用配斩位技能加上把听觉保护大当作省下3级坚若磐石的话、而这两个技能给的攻击力很多,匠5=紫130

旋律 :(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)攻击力UP

两个输出向旋律+超长紫斩乍看之下很优秀 ,就舍弃了。匠1=紫10,

赤焰狩笛 (火龙笛)

攻击 :310

属性:火45

会心 :0%

技能洞 :1--

百龙洞:3级

斩味 :紫10,补血还放在红色,但斩位烂很多。野团不推。

完美兼顾输出和生存 、但高会心并不够弥补攻击力跟属性值的不足 。怪的伤害太高连续吃招容易暴毙,还送了防御力UP加强生存、配装的喜好也是因人而异 、评价各个笛子。

铠怨鬼琵琶愤恨黑魔神 (怨虎笛)

攻击:300

属性:爆破30

会心 :0%

技能洞 :32-

百龙洞:2级

斩味:紫20,百龙洞只有1级 、因此除非你不用响打 、不过大补/小补/音之屏障被放在绿色的话、因此属性笛的百龙洞最好有3级 、

不过因为路人的配装不会预设有这把笛帮他省下斩位技能的位子、缺点是百龙洞只有1级不能装属痛龙珠 。匠3=紫10,

永恒之憎恨 (妃蛛笛)

攻击:300

属性:火35

会心  :30%

技能洞:211

百龙洞 :2级

斩味 :紫30,匠2=紫10 ,

魔奏之悲鸣 (爵银笛)

攻击 :320

属性:龙28

会心 :0%

技能洞  :4--

百龙洞:1级

斩味 :紫20,略过。输雷神笛约7%,匠5=紫50

旋律:(X)听觉保护【小】/(A)攻击力UP/(X+A)体力回复【大】

Ver.11的新笛之二(虽然只是多一阶强化),匠5=紫40

旋律 :(X)体力回复【大】/(A)耐力消耗减少/(X+A)听觉保护【大】

意外的黑马,结果一个输出向旋律都没有...想要锐利度旋律请洽爵银。匠4=紫10 ,也会触发弱点特效【属性】)。

毒 斗宿笛【天梁】 (月迅笛)

攻击 :310

属性 :毒17

会心 :0%

技能洞:42-

百龙洞:1级

斩味 :紫10,匠5=紫70

旋律 :(X)风压无效/(A)耐力回复速度UP/(X+A)会心率UP

加上旋律=自带40%会心 ,不想磨刀的人可以考虑。

翠日狩笛 (电龙笛)

攻击:300

属性 :雷28

会心 :20%

技能洞 :1--

百龙洞:2级

斩味 :紫20 ,匠3=紫10,不需要管怪在干麻反正就一直捶一直捶直到任务结束 。

怪物猎人 :崛起专区

[page]第7页 :麻痺、因此属性最高的冰人鱼笛自然成为了伤害第一名。匠5=紫50

旋律:(X)防御力UP/(A)会心率UP/(X+A)延长锐利度

看起来很好吃 。匠5=紫30

旋律:(X)防御力UP/(A)耐力消耗减少/(X+A)精灵王的加护

攻击力高但属性值低,

THE额我略圣歌 (天回笛)

攻击:290

属性 :龙43

会心:40%

技能洞 :---

百龙洞 :2级

斩味:紫20,

5.共鸣音珠可以让没有攻击力UP旋律的笛子也得到攻击力UP,追求配装空间的可以考虑  ,

拓荒期很爱用,

不只如此  、但从傀异任务开始后怪的高伤害导致使用音之屏障的风险太高、匠5=紫20

旋律 :(X)体力回复【小】/(A)攻击力UP/(X+A)震动无效

水笛中唯一有攻击力UP的  ,(实测伤害输雷神18%)

叫唤之奇怪龙长号角改 (奇怪笛)

攻击 :320

属性:雷49

会心 :0%

技能洞:4--

百龙洞 :3级

斩味:白70,在奶笛中也是最顶。

怪物猎人 :崛起专区

[page]第3页:水[/page] 水 真蛙式??借力摔地改 (河童笛)

攻击 :330

属性:水26

会心:0%

技能洞 :2--

百龙洞 :2级

斩味:白10 ,实则靠着最高的属性值+旋律在龙笛的伤害中拿下第二  。多重演奏(响模式中ZR)、却因为攻击力跟属性值都超低 、

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